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有关FC衬衫的回忆(1 / 2)



大家好,又到愉快的专栏时间了哦(大言不惭)。



这次准备说点跟黄油没关系的话题。



本来嘛也就连着薄薄的一层皮,这次会变得更加自由。脱离黄油这一命题诚然会有一丝寂寥,不过自由也是件好事,只要不拘泥细节上的问题,人类甚至能飞到太阳上吧,只要这蜡制翅膀还在——



对了,上面这段问候的收尾是“这家伙脑子真有问题”,不知诸位看官意下如何?



这次的主题是“时尚”。



大家会追逐时尚吗?



若是直至年老也始终打扮自己的人士,必然会伴随着加龄臭同时散发出时髦的味道,倘若成为与坏老头近似的臭老头,便可化身为回头率100%的路上明星(游戏帝国【*1】风格)。



不过今天要说的,是我年轻时候的一段往事。那是我20岁前后发生的事情……



不知为何,我的玩乐伙伴总是些市侩之徒,不论是以前还是现在都是如此。因为喜欢跟闲人们懒散游玩时产生的家乡般的感觉。



以街头霸王2——街霸2为开端,格斗游戏风潮迎来了其极盛期,众多厂商接连不断地发售一个又一个新游戏,繁荣着市场。



不管哪个街机厅,都有着跟陌生人对战用的对战框体。在那里,年轻人们日夜激战,既有游戏宅,也有小毛孩跟风尘女,偶尔也会看到女学生的身影,让人怀疑莫非全世界所有年轻人都沉迷其中了。



那是一个以游戏为时尚的年代。



“多媒体”这个词汇遍布于杂志,高城刚【*2】超化,游戏创作者稳居小学生最想从事的职业第一位,大竹真在游戏节目中欺负渡边浩二,秋叶原逐渐从家电街道变为游戏街道。



那时,有街霸2(应该是turbo版)有龙虎之拳。家用机也同样是好光景,街霸2移植到了SFC上,每天都让人兴奋不已。



包括Fami通的读者投稿专栏,全都处于繁荣昌盛的最好时期。至少在这一时期,赛博且硬派的业界宏图绝不是虚幻。



然而在繁华之下,我等却必须过着土里土气的每一天。



游戏再怎么好玩,也不能无视跟同龄人的人际关系。我们还把这些东西视为必需之物。真正埋头于兴趣之人,则是早早地就一头扎入了美少女战士的路线,消失于地平线的彼方。